Korábban már láttam részleteket ebből a játékból, és a folytatásaiból, és már akkor lenyűgözött, hogy mennyire tágas a világa, tele fantasztikus bolygókkal, lényekkel, történetekkel és történelemmel. Manapság annyira már nem olyan nagy szó, de akkoriban nem sok játék mondhatta el magáról, hogy a cselekedeteidtől függően alakul benne a szereplők sorsa, más lesz a történet kimenetele. Persze nem kell nagy, elágazó sztori-fát elképzelni tucatnyi befejezéssel, de tény, hogy az ME játékoknak nagy szerepe volt az ilyen típusú játékok térhódításában. A most taglalt első részben persze még ez a megvalósítás is gyerekcipőben járt, így csupán négy-öt nagyobb döntési pont van, amik többsége magát a fősztorit nem befolyásolják, ám mivel a mentések tovább vihetők a folytatásokban, előfordulhat, hogy egyik-másik kisebb döntés a későbbiekben sorsfordítóvá is válhat.
A Mass Effect világában a galaxis minden faja egy mostanra kihalt faj, a protiánok technológiáját használva jutott egyre feljebb a fejlettségi létrán. Az emberiség az egyik legújabb nép, aki csatlakozhatott a civilizált fajok sorába. A játék főszereplője Shepard parancsnok, a Szövetség katonája, akit hajójával az Eden Prime nevű emberi kolóniára vezényelnek, mikor a telepeseket megtámadja a geth néven ismert szintetikus faj. A bevetés során kiderül, hogy a gethek egy frissen kiföldelt protián leletre hajtanak. A küldetés sikerrel jár, azonban egy baleset során a lelet különös képeket ültet Shepard fejébe. Mikor kiderül, hogy a getheket egy renegát Fantom vezeti, a Galaktikus Tanács titkos, törvények felett álló kommandójának tagja, a Tanács Shepardot is beveszi a Fantomok közé - elsőként az emberiség történetében. Első feladaként azt kapja, kutassa fel és állítsa meg a szakadár Sarent. Shepard profi csapatot gyűjt maga köré, ám ahogy egyre többet tudnak meg Saren és a gethek kapcsolatáról, rájönnek, hogy valami sokkal hatalmasabb és veszélyesebb áll a történtek hátterében.